“ЖССТ ходимлари миллионлаб одамлар бўш вақтини видео ўйинлар билан ўтказиб завқланишини ва бу ўйинлар уларнинг хоббиси эканлигини яхши билади. Аммо видео ўйинлардан ҳаддан ташқари фойдаланиш аксарият ўйинчилар учун функционал бузилиш ва психологик стрессни келтириб чиқариши мумкин. СOVID-19 пандемияси каби қийин пайтларда кўплаб одамлар уйда ўтиришга мажбур бўлмоқдалар. Ва одатдаги кун тартиби сезиларли даражада бузилиши ҳисобига ортиқча видео ўйинлар каби зарарли хатти-ҳаракатларга берилиш кетишлари осон бўлмоқда”,– деди Позняк..
Унинг сўзларига кўра, “онлайн ва офлайн фаолият ўртасидаги мувозанат”ни сақлаш ниҳоятда муҳимдир. Позняк, қимор ўйинларининг бузилиши Халқаро касалликлар таснифининг (ICD-11) 2020 йил 1 январдан кучга кирган 11- қайта кўриб чиқилган нашрига киритилганлигини эслади.
Унинг таъкидлашича, касалликни ICD га киритиш мураккаб жараён бўлиб, унда компьютер ўйинларини ўйнайдиган одамлар сони эмас, балки кўплаб ўтказилган тадқиқотлар натижаси муҳим аҳамият касб этади.
Бундан ташқари, COVID-19 пандемияси пайтида компьюьер ўйинларига ҳаддан ташқари қарамлик, айниқса, болалар ва ўсмирлар учун салбий оқибатларни келтириб чиқариши мумкинлигини таъкидлади.